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星之召唤士智趣相投 RPG就该这样玩

转载 2019-01-08 °c

由云起爱玩自研自发的游戏《星之召唤士》已于4月14号登陆iOS平台。作为一款可以生孩子的卡牌RPG手游,在继承诸多流行要素的同时,力求向玩家展现更多优质、有趣的内容,向玩家传递一种关于生活关于游戏的态度。摆脱桎梏,站在巨人的肩膀上大步向前,《星之召唤士》是当前国内游戏的一个缩影。

游戏人的破与立

努力做自己的产品,力求在诸多方面实现玩家的大满足,这是《星之召唤士》给人的第一感觉。

在剧情和世界观方面,“世界毁灭与拯救”的套路依旧存在,但各大反派势力轮番登场、探险小队一行的爱恨纠葛、曲折离奇的故事情节还是挺不错的,能让人眼前一亮。

原画方面使用3D模型渲染技术打造了一个真实、完整、有趣的异世界。小清新的整体风格也还不错,给人一种干净的感觉。

在CV方面大胆启用国内声优团队——京洛声华工作室,在配音充斥着霓虹语的当今国内游戏圈为数不多,至于是清流还是泥石流有待玩家自己考证。

如果说蜜汁视觉瞥见圣光、炫酷的打斗特效、隐藏的语音彩蛋是对行业成功经验的借鉴,那么贯穿始终的国风元素例如耳熟能详的名字、熟悉的景色算是不小的坚持了,做自己的游戏。

乐趣无处不在

作为一款主打星灵的卡牌游戏,卡牌数量相当多,每一个星灵都不一样,拥有独特的背景故事,甚至还可以自定义属性和性格。玩家操纵星灵进行战斗,二倍速、自动作战给了玩家更多的选择,将双手从屏幕解放可以省却重复的战斗过程。

星灵召唤、星灵强化、星灵进化、技能升级、星灵觉醒,通俗易懂的养成一条龙,玩过类似游戏的都懂;星灵合成、星灵孕育算是一大亮点,过渡星灵再使用给出了一种截然不同的提升星灵战力的方式,毫不夸张地说在《星之召唤士》变废为宝、脱非入欧是有可能实现。

成就系统、星灵图鉴、探险系统、主城建筑等休闲玩法亮点不少。成就系统可以记录生活记录每一次高光时刻,星灵图鉴让玩家免除烦恼、星灵所有资料一览无余,最为关键的是随用随翻,相当便民。探险系统点点点就能收获海量资源相当简单粗暴;随意移动随心建筑,打造专属主城不仅展现自我风采,收益建筑更妙用无穷。

换一种方式脑运动

不只是挂机操作,喜欢动脑的玩家肯定有机会在星之世界发挥所长展现自我。

在关卡设计方面力求丰富,单人、组队、公会多元副本,普通模式、精英模式多重难度,虚空神殿、绝望深渊、奥古斯都、特洛伊宝库多样玩法。

竞技场攻防战、单/双人排位赛为游戏增添一抹别样的竞技色彩,将moba玩法引入RPG算是一大创举!

相生相克让游戏更好玩,行动条、系别克制、类别克制让游戏更具战略性,技能搭配、星纹搭配、阵容搭配让玩法深度提高一个档次。

虽然还存在着很多不尽如人意的地方,但是《星之召唤士》让我看到了游戏行业的探索与前行,玩家可以尝试一下,称霸位面从此走上人生巅峰。


由云起爱玩自研自发的游戏《星之召唤士》已于4月14号登陆iOS平台。作为一款可以生孩子的卡牌RPG手游,在继承诸多流行要素的同时,力求向玩家展现更多优质、有趣的内容,向玩家传递一种关于生活关于游戏的态度。

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